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코딩왕이 될거야
1. 디지털과 아날로그 2. 디지털 정보의 표현 3. 논리레벨과 펄스 파형 4. 디지털 집적회로5. ADC와 DAC 1. 디지털과 아날로그 □ 아날로그 신호 : 연속적으로 변화, 연속적인 값□ 디지털 신호 : 분명히 구분되는 레벨의 신호 값 디지털 신호 장단점- 내, 외부 잡음에 강함 - 설계하기가 용이, 정보를 저장하거나 가공하기가 용이ㅣ - 소형화, 저가격화 가능 - 대용량 설계 처리 가능 - 동기화 필요, 구조 다소 복잡 아날로그 신호 장단점 - 원래 신호 그대로 재생, 복원 가능 - 잡음에 약함- 대용량 설계 어려움 □ 디지털 시스템 : 이산적인 정보를 가공하고 처리해서 최종 목적으로 하는 정보를 출력하는 모든 형태의 장치 □ 아날로그 시스템 : 연속적인 정보를 입력받아 처리해서 연속적인 형..
- TLA ID : 라우팅 계층구조에서 최상위 식별자. 현재는 8192개의 TLA ID가 존재-> TLA ID 할당은 IANA에서 관장 - Res : TLA ID나 NLA ID의 크기에 대한 확장성을 고려하여 향후 사용을 위한 예약된 비트 - NLA ID : 특정 단위의 사이트를 구별하기 위해서 TLA ID에 의해 기관단위로 할당되는 식별자. 또한 NLA ID는 네트워크 규모에 따라 계층적인 할당이 가능 - SLA ID : NLA ID를 할당받은 최종 개별 사용자가 그 조직 내부의 서브 네트워크를 설계하기 위해 이용하는 식별자. IPv4와 다르게 16비트 이기 떄문에 최대 65535개의 서브네트워크를 구성할 수 있음 - Interface ID : 호스트 ID
1. OSPF 개요 ▶ 1980년 중반 대규모 이기종 네트워크 간의 라우팅 수행 한계 도달▶ IETF에서 최단거리 알고리즘 기반으로 대규모 네트워크에 적용 가능한 라우팅 알고리즘 개발 -> OSPF▶ 자신을 중심으로 모든 목적지까지의 최적 경로를 계산하여 라우팅 테이블 작성 ▶ 라우팅 테이블이 안정화 되면 라우팅 정보를 주기적으로 갱신하지 않고 네트워크 변화가 있을때만 갱신함으로써 라우팅 프로토콜 트래픽이 네트워크에 미치는 영향을 최소화 가능 ▶ 네트워크 환경에 변화시 플러딩 과정을 통해서 데이터 베이스를 신속하게 갱신 ▶ RIP에 비해 라우팅 트래픽 량을 획기적으로 줄일 수 있음 ▶ OSPF는 널리 사용하는 라우팅 프로토콜이고 링크상태 알고리즘 사용 2. 링크 상태 알고리즘 ▶ 개요- 라우터는 이웃에..
TCP/IP 프로토콜 계층 구조 - TCP/IP뿐만 아니라 여러가지 프로토콜의 조합 -> TCP와 IP가 가장 많이 사용하는 프로토콜 - 네트워크접근 (네트워크엑세스) 계층, 인터넷 계층, 전송계층, 응용계층 ▶ 응용계층 - HTTP, FTP, SMTP, POP3, Telnet 등 - 어플리케이션이 네트워크에 접근 가능하도록 해주는 역할 ▶ 전송계층 - TCP, UDP 등 - TCP : 연결지향, 확인 응답으로 신뢰성있는 전송 가능 - UDP : 패킷의 정확한 전달을 보장 X, 송수신의 책임은 상위의 어플리케이션이 가짐 ▶ 인터넷계층 - IP, ARP, ICMP, IGMP, RARP 등 - 주소관리, 라우팅 - IP : 호스트들과 네트워크에서 주소관리, 패킷을 라우팅- ARP : IP Address를 M..
보호되어 있는 글입니다.
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